Name: Konditionierung 
Kategorie: Mentaler Angriff 
Stufe1: Der Vampir sät einen Gedanken in dem Geist des Ziels. Solange dieser Gedanke nicht vollkommen vertrieben ist kostet die Anwendung aller Fähigkeiten einen Punkt mehr. 
Stufe2: Der Vampir sät einen Gedanken in den Geist zweier Ziele. Solange dieser Gedanke nicht vertrieben ist kostet die Anwendung aller Fähigkeiten einen Punkt mehr. 
Stufe3: Der Vampir sät einen Gedanken in dem Geist des Ziels. Solange dieser Gedanke nicht vollkommen vertrieben ist kostet die Anwendung aller Fähigkeiten zwei Punkte mehr. 
Stufe4: Der Vampir sät einen Gedanken in dem Geist zweier Ziele. Solange dieser Gedanke nicht vertrieben ist kostet die Anwendung aller Fähigkeiten zwei Punkte mehr. 
Stufe5: Der Vampir ist mittlerweile ein Meister der Gedankenmanipulation. Er ist in der Lage einen festen Gedanken in dem Geist seines Ziels durch einen Gedanken seiner Wahl zu ersetzen. 
Anmerkung: Die neuen Gedanken werden immer als Gedanken angenommen die von dem Ziel selber stammen. [Diese Fähigkeit steht nur sehr alten Ventory zur Verfügung, die meist 2000 Jahre oder älter sind.] 
Vampirklasse: Ventory
Freigeschaltet:
Erforderliche Gruppenpunkte:  
 
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